In mijn vorige post schreef ik hoe je curtain walls kunt plaatsen in een assembly. Een mooie methode om de toch al gemodelleerde kozijnen in een kozijnstaat op te nemen.
Ook voor andere elementen is een assembly erg geschikt. Denk daarbij aan interieurobjecten als een balie, keukenopstelling, trap; eigenlijk alle losse onderdelen in je project waarvan je aparte tekeningen met aanzichten, doorsneden, enz. van wilt maken.
Posts tonen met het label assembly. Alle posts tonen
Posts tonen met het label assembly. Alle posts tonen
vrijdag 24 mei 2013
donderdag 23 mei 2013
Curtain walls in een assembly
Kozijnen zijn behoorlijk eenvoudig te modelleren middels curtain walls. Sommige werkmethodieken zijn er dan ook op gericht om te werken met curtain walls gedurende de SO, VO en eventueel ook de DO fase. Vanaf het TO zul je echter kozijnmerken willen toekennen en daarom alle gelijke kozijnen ook met één component willen tekenen. Zo kun je namelijk consistente kozijnstaten genereren.
Je kunt op zo'n moment de curtain walls vervangen door windows. Maar dat is behoorlijk tijdrovend doordat je de reeds getekende indeling opnieuw moet maken. Bij veel repetitie is dat de moeite waard, maar komen kozijnen vaak maar een enkele keer voor, dan zou je ervoor kunnen kiezen om de curtain walls te behouden. De uitdaging zit 'm dan in het opzetten van een kozijnstaat. Je kunt zo'n curtain wall namelijk niet volledig uitgewerkt op een legend plaatsen. En nieuwe gevels maken waarin alle andere categories via visibility/graphics zijn uitgezet is ook niet ideaal omdat andere kozijnen dan al snel binnen de view range vallen en ongewenst ook zichtbaar zijn. En om dat dan weer met hide in view te corrigeren is een gebed zonder einde. Er is echter een alternatief: assemblies.
Abonneren op:
Posts (Atom)